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帝国守卫战中文版
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帝国守卫战中文版

帝国守卫战中文版

大小:233.40MB时间:2024-03-16

类别:策略塔防系统:Android/Ios

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游戏简介
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  帝国守卫战中文版是一款非常清新卡通的策略塔防养成类游戏,在这里玩家们可以自由体验到全新不同的内容与操作,游戏无论是在画风还是玩法上都受到了好评。

帝国守卫战中文版

帝国守卫战中文版怎么样

  1、精致流畅的操作手感,带给不同玩家们一场全新的效果体验。

  2、各自不同的且丰富内容的操作,让游戏充满了全新的操作。

  3、在海量关卡的设计中,带领各自的英雄们一起来闯关挑战。

游戏玩法要点

  1、中前期最重要的就是钻石,千万不能乱花,一定要记住。钻石的主要获取途径有推图、战役和传奇模式。另一个是新手签到和每日打赏。第二世界开启后,第二世界开启后的境界守卫每天打两次+5难度,同样可以获得50钻石。

  2、很多人提到的圣水厂,对于新手来说前期不是很重要。前期不知道怎么花钻石的时候,水厂最好保持在1-3级。前期,时空裂缝和界域守卫是获得圣水的主要来源。不用急着用圣水升级英雄。前期用圣水锻造道具比较划算。

  3.帝国保卫战之所以是养成游戏,一是所有英雄的觉醒都需要时间,二是开新地图虽然有几个条件可以选择,但是没有一个是简单的,而且需要时间来完成。慢慢保存。

游戏优势

  1、可以结合一些全新的内容与元素来帮助自己设立一些新的挑战。

  2、游戏是收集+策略+塔防等多种不同玩法相结合,可以为自己布置出新的阵容。

  3、用各自的一些优势来打造新的帝国,同时派遣英雄们来守护好自己的帝国。

游戏塞索斯角色详解

  强大的沙王四索斯,他在旭风沙漠多年的恐怖统治最终被来自远方的三位英雄所终结。净化后的四索斯为了保护各个王国二战,至少现在是……

  英雄定位:近战-爆发-坦克-控场

  攻击:★★★★☆

  防御:★★★★☆

  技能:★★★★☆

  拦截能力:★★★★★

  掘地穿刺(LV1开启,主动技能):钻入地底冲向他的目标,并且对沿路敌人造成伤害。

  针刺护甲(LV3开启,被动技能):任何攻击塞索斯的敌人都会被他的针刺护甲反弹伤害。

  毒鳌(LV6开启,被动技能):对敌人注入毒液让他们在痛苦煎熬中丧命。

  沙风暴(LV9开启,被动技能):扫起巨大的沙尘暴攻击周围敌人并造成目盲效果跟减速效果。

  总结:塞索斯作为拥有强力控场技能的坦克英雄,当与荷鲁斯同时上场时,沙尘暴的被动技能变为对全场地面目标施放,全场的减速致盲,效果简直爆炸。

游戏玩法

  1、帝国守卫战中文版随时加入新世界,继续我们新的精彩游戏之旅。

  2、众多关卡设计精良,汇聚多种优秀玩法,给你丰富的玩法。

  3、海量动画风格,给你高品质的塔防竞技手游,可以打造出很多专属英雄内容。

游戏世界观

  阿特拉世界拥有多张游戏地图,每张地图都有不同的防御塔!跨过史莱姆肆虐的粘液沼泽,穿过胡狼族遍布的无垠沙漠…在百余个关卡中消灭一波又一波的邪恶敌人。

  体验通关关卡的非凡乐趣,参加无限模式一次过足塔防瘾,挑战无限供应药剂的游戏厅玩法,使用最少的药剂来获得更高的分数。

  多位拥有神秘能力的英雄,每个英雄拥有4种独特技能。兰斯洛特能勇敢的治疗友军,霍根可造成爆炸性的伤害,灵活的调配他们,改变你的战术!

  全球玩家都在玩的传奇塔防,对关卡有独到的见解,来战术讨论区分享给全球玩家吧!参与锦标赛,与全球玩家争夺“塔防宗师”最高荣耀。

  阿特拉世界充满了奇幻与冒险,防御塔,敌人,游戏秘籍…你想知道的一切,都被记载在百科全书中。进入阿特拉世界,开启你的奇妙游戏之旅吧。

游戏伯尔顿角色说明

  作为一位能够运用元素之力的强大法师,伯尔顿御风暴而行,在战场上犹如闪电一般威力无边。伯尔顿与自然世界的联结引领着他,而他将摧毁一切威胁到这美好世界的敌人。

  英雄定位:射手-爆发-控场

  攻击:★★☆

  防御:★★

  技能:★★★★

  拦截能力:★★★★

  技能:

  闪电(LV1开启,主动技能):召唤一道粉碎一切的闪电,造成大量群体伤害。

  闪电链(LV3开启,被动技能):博尔顿的攻击在敌人之间制造闪电链,攻击多名敌人。

  雷电法球(LV6开启,被动技能):雷电法球能发出一团高能物质冲击、眩晕、并造成伤害。

  风暴大师(LV9开启,被动技能):召唤一片能量云,并持续对穿过风暴的敌人造成闪电伤害。

  总结:伯尔顿的闪电技能可以造成不菲的伤害,配合雷电法球、风暴大师,往往能够将敌人一网打尽。是一名群体伤害极高的英雄。

游戏体验

  1、游戏内目前加入了大量的pvp模式的情况下,角色属性的影响,非常容易成为战力评定的标准。

  2、在这个状态下,肝佬和氪佬的游戏体验会直接上升,这种失去平衡性的体验是非常容易影响到可玩性的,在它已经加入pvp模式的情况下,就更需要对作品所打造出来的属性变化进行调整。

  3、类似于卡牌和属性养成这样的内容融入,可以通过养成去弥补策略的状态,使需要动脑筋的可玩性,变成了一种策略的氛围和体验。

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